The Elder Scrolls V: Skyrim to bez wątpienia jeden z najbardziej obiecujących nadchodzących RPG-ów. Wszystkich czekających na niego miłośników cyklu zainteresować powinny nowe materiały graficzne oraz zestaw świeżych informacji na temat tego produkcji.
Przede wszystkim potwierdzono, że silnik graficzny wykorzystany w
Skyrim wyposażony zostanie we wsparcie dla DirectX 11. Skutkiem tego będzie jednak głównie wzrost wydajności, ponieważ
Bethesda nie zamierza szaleć i dodawać z tego powodu jakiÅ› specjalnych efektów wyrastajÄ…cych ponad te, które znajdziemy w edycjach konsolowych. Natomiast dobrÄ… nowinÄ… jest fakt, że pliki z modami ponownie bÄ™dÄ… w formacie „.nif”. Innymi sÅ‚owy, caÅ‚ość zaprojektowana zostanie tak, by fani posiadajÄ…cy doÅ›wiadczenie w tworzeniu modyfikacji do poprzednich gier tego studia nie musieli siÄ™ uczyć wszystkiego od zera ani tworzyć nowych narzÄ™dzi.
Ciekawie rozwiązany zostanie problem na przemieszczania się po rozległym świecie gry. Poza znanym z
Oblivion systemem szybkiego podróżowania pojawią się także karety, które za odpowiednią opłatą zabiorą nas do któregokolwiek z miast na mapie. Ich zaletą będzie to, że pozwolą nam udać się również do tych metropolii, których jeszcze nie odwiedziliśmy.
Sporo osób narzekało, że w poprzedniej odsłonie cyklu poziom trudności automatycznie dostosowywał się do poziomu doświadczenia naszego bohatera.
Skyrim nie porzuci tego rozwiązania, ale zostanie ono lepiej zaimplementowane i pojawią się miejsca, w których słaba postać sobie po prostu nie poradzi.
Jak już wiemy, centralną rolę w fabule odegrają tym razem smoki. Twórcy ujawnili, że choć część z nich pojawi się jedynie w określonych momentach kampanii, to jednocześnie sporo łuskowatych potworów poumieszczanych zostanie w świecie gry losowo. Pojawi się ponadto system rzemiosła i każdy archetyp (wojownik, mag i łotrzyk) będzie mógł zmieniać we właściwy sobie sposób charakterystyki przedmiotów. Autorzy obiecują również, że w trakcie naszych przygód natkniemy się na znacznie więcej unikalnych zestawów zbroi niż w
Oblivion. Na koniec potwierdzono, że nie ma mowy o żadnym trybie multiplayer.
Źródło:
Wiktor "Adrian Werner" Ziółkowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-04-02 19:53:55
|
|
|